NVIDIA научила гуманоидных роботов двигаться, как люди - но при нулевом дообучении после переключения из симуляции на реальный мир Если коротко, десять лет обучения сжали в две часа симуляции-тренировки А еще, оказалось, что маленькая модель прекрасно справляется с движениями кожаных: __«В модели полтора миллиона параметров, а не миллиард, чтобы повторить подсознительные процессы человеческого тела»__
NVIDIA научила гуманоидных роботов двигаться, как люди - но при нулевом…
Из этого канала
- #1095Еще порция чатгпт ресечей по ии Ии в промышленности…
Еще порция чатгпт ресечей по ии Ии в промышленности https://github.com/researchim-ai/state-of-ai/blob/main/AIindustry.md квантизация ллмок…
- #1096SWE-rebench: A Continuously Evolving and Decontaminated Benchmark for Software…
SWE-rebench: A Continuously Evolving and Decontaminated Benchmark for Software Engineering LLMs Сегодня стандартом для оценки SWE агентов является SWE-bench…
- #1097Там потестили модельки на написание солверов для уравнений в частных…
Там потестили модельки на написание солверов для уравнений в частных производных. Дали на тест 5 типов уравнений Уравнение адвекции: Моделируют явления…
- #1093Optimal Brain Damage - это когда ежедневно читаешь статьи по RL LLM агентам
Optimal Brain Damage - это когда ежедневно читаешь статьи по RL LLM агентам
- #1092хм интересная штука двое ребят kalomaze (хз кто он, в иксе часто про всякое…
хм интересная штука двое ребят kalomaze (хз кто он, в иксе часто про всякое рльное пишет) и Will Brown (он одним из первых выложил пример с кодом по grpo для…