Microsoft Research выкатили MineWorld — интерактивную нейросимуляцию Minecraft, которая в реальном времени подстраивается под действия игрока. Всё крутится на трансформере, который предсказывает, как будет выглядеть следующий кадр после определенного действия игрока. Что то подобное уже делали в Oasis, он тоже генерит майнкрафт-подобный мир, но через диффузию, а не трансформер. В итоге получаются 5–7 FPS и более-менее строгое следование действиям + работает даже на средней модели, без магии на кастомных чипах; А еще оно умеет быть и миром, и игроком — может не только отрисовывать, но и само проходить игру. И да, оно open-source. Код и веса — в открытом доступе.
Microsoft Research выкатили MineWorld — интерактивную нейросимуляцию Minecraft,…
Из этого канала
- #6295Все, что может быть автоматизировано, должно быть автоматизировано
Все, что может быть автоматизировано, должно быть автоматизировано
- #6296РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ
РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ
- #6297Проиграл в голосину с троянского коня и Брута с кинжалом Видео покрал отсюда
Проиграл в голосину с троянского коня и Брута с кинжалом Видео покрал отсюда
- #6293Выглядит круто и удобно: уронил случайно что-то за диван, отсоединил руку и…
Выглядит круто и удобно: уронил случайно что-то за диван, отсоединил руку и отправил ее доставать упавшую вещь. Отрубите мне руки и приделайте такие
- #6292Когда чинишь обратную совместимость в старом скрипте после обновления cuda и…
Когда чинишь обратную совместимость в старом скрипте после обновления cuda и PyTorch