"Смотрите какая годнота: чувак решил угореть по ностальгии и запилил огромную карту Нью-Йорка в стиле SimCity 2000. Самое интересное тут не сам пиксель-арт, а подход. Автор утверждает, что почти не писал код руками. Всю грязную работу за него делали агенты (Claude, Gemini, Cursor). Как оно сделано: — Берутся 3D-данные из Google Maps как основу (геометрию). — Эти данные подаются на вход дообученной Qwen/Image-Edit, которая превращает их в пиксель-арт нужного стиля. — Дальше всю эту биду доводят до ума как раз писанные агентами скрипты. Конечно, не обходится и без классического нейро-тупняка: Модельки наглухо отказывались нормально рисовать воду и деревья. Плюс, в отличие от кода, где агент может увидеть ошибку и поправить строку, генераторы картинок пока не умеют в ""правки"". Если дерево кривое — перегенерируй этот отдельный квадрат с нуля до тех пор, пока не получится нормально. Потыкать карту можно тут, а почитать лонгрид c деталями как именно это делалось вот тут."