Периодически натыкаюсь на разные исследования о том, что в среднем AI не повышает эффективность разработки, что часть команд получают существенный буст, а другая часть наоборот замедляется, да и на моих консультациях это довольно распространенная проблема. Так вот, понятно, что во внедрении AI в существующие процессы и команды разработки куча нюансов и это комплексный процесс, требующий системного подхода и изучения - самостоятельного (больше шишек) либо с условным наставником, который уже успел пройти этот путь (меньше шишек, быстрее профит). Но менее очевидно другое - при внедрении такого мощного бустера, как AI замедление на начальных этапах вполне естественно. Грубо это можно сравнить с тем, как раньше все в вашем городе передвигались на велосипедах и тут все (или не все) резко пересели на автомобили, не успев получить права - да, первое время будет много аварий, но постепенно команда учится на этих ошибках и движение на дорогах сначала нормализуется, затем ускоряется (особенно, при наличии грамотного регулировщика). Главное только в течение этого процесса не расфигачить город (сломать продукт) и не растерять водителей от травм, не совместимых с жизнью. А как у вас в команде обстоят дела с перфомансом после внедрения агентной разработки? И как вы этот перфоманс измеряете? @ai_driven
Периодически натыкаюсь на разные исследования о том, что в среднем AI не…
Источник
https://t.me/ai_driven/284Канал AI-Driven Development. Родион Мостовой · опубликовано 30 авг. 2026 г.
Из этого канала
- #283Мы в эфире: https://youtube.com/live/bByMKDwKpQ?feature=share
Мы в эфире: https://youtube.com/live/bByMKDwKpQ?feature=share
- #280Стрим по Jujutsu: решение проблем с git для агентов Последний месяц я на своих…
Стрим по Jujutsu: решение проблем с git для агентов Последний месяц я на своих проектах активно работаю с Jujutsu (JJ) - современной VCS от Google.
- #279Вайб-релиз Bun на Rust На моей памяти это первый настоящий вайб релиз такого…
Вайб-релиз Bun на Rust На моей памяти это первый настоящий вайб релиз такого масштаба.