Как я промптю Fable Мэтт Шумер рассказывает о своём подходе к работе с Fable — моделью нового поколения: давать ей цель, а не шаги, огораживать её жёсткими правилами и планкой «готово», гонять по циклу и позволять строить на уже сделанном. Читать статью