"Сколько стоит минута AI-фильма и как победить в крупнейшем конкурсе этих фильмов? Этой зимой проходил, пожалуй, один из самых больших и влиятельных конкурсов AI-фильмов — Project Odyssey Season 2. Думаю, почти все AI-художники про него слышали и, может, даже участвовали. Так вот, опросив 500 финалистов, организаторы подбили крайне интересную статистику, ознакомиться с которой можно в прикреплённом файле. Что интересного: - Performance Score (очки/заявку) — самый интересный слайд. Он показывает, какие инструменты реально эффективнее для побед, и в среднем сколько ими созданные фильмы набирали очков. Удивительно, но на втором месте Recraft, а популярнейший Kling (на тот момент 1.6 или старее) по этому показателю — аутсайдер, хотя это как раз-таки может быть связанно с его популярностью, что повлияло на средний скор – ведь среди топовых мест все равно много кто использовал клинг. - Профессиональный опыт всё ещё решает: победители чаще использовали продукты Adobe и Topaz, тогда как CapCut лежит на дне Performance Score, что в общем-то не удивительно. - Сценарий AI пока не напишет: ChatGPT для сюжетов оказался так же неэффективен по Performance Score. А LTX Studio ( тулза для полной автоматизации, которая заслуживает отдельного поста) в этот список даже не вошёл, хоть и был популярен даже у финалистов. - Winner Index — Если нужен один главный список инструментов, типа «ТОП-50 AI ИНСТРУМЕНТОВ ДЛЯ ГЕНЕРАЦИИ ВИДЕО...» , которые летали по телеграмму год назад, пока это всем не надоело. Это усреднённый, по всем категориям, рейтинг от авторов отчёта. - 1 минута AI-фильма = $70 на токены + 12 часов работы. Причём 91.4% финалистов потратили 10+ часов. Как победить или секрет успеха: - Команда решает. (См. слайд ""Team Size"" в отчёте). - Образование не главное. «Корочка» не нужна, что для многих хорошие новости. - Запаситесь бюджетом: даже с учётом бонусов и токенов, финалисты в среднем тратили $200 при условии, что труд бесплатный. - Оригинальная музыка > AI-музыка. Ни одна работа со сгенерированной аудиодорожкой не получила награду. Возникает вопрос: судьи оценивали только видео или весь продукт целиком? Ну и остаётся только добавить дисклеймер: вся эта статистика, а как следствие и выводы, подвержены сильному байесу из-за специфичности выборки и условий конкурса (об этом можно подробнее почитать в документе). Но в целом результаты совпадают с моим мировоззрением, так что на них можно примерно ориентироваться. PDF в комментариях @ai_newz"