"MAS vs SAS: границы применимости (1/4) Мультиагентные системы в целом и для разработки в частности - штука, с которой сообщество агентной инженерии давно экспериментирует, и уже даже вендоры добавляют всякие Agent Teams и Swarms в свои продукты. Однако повсеместным стандартом они до сих пор не стали. Почему? В этой серии постов будем разбираться: 1. Границы применимости - когда хватает одного агента или параллельных агентов, а когда нужна команда 2. Как именно команды ломаются - потеря контекста, одинаковость, хрупкое доверие и конфликты 3. Почему это закономерность, а не невезение - теория информации и законы человеческих организаций 4. Что со всем этим делать сейчас и чего ждать от следующих поколений моделей Копаться в этом стоит отнюдь не только из академического интереса: всё идёт к тому, что мультиагентность станет нормой - включая гибридные коллективы из людей и агентов. И часть сегодняшних проблем, судя по всему, никуда не денется в ближайших поколениях моделей, так что лучше бы о них знать. На эту тему за последние полгода вышло два примечательных исследования: Google измерил, когда команда агентов выигрывает у одиночки (и наоборот), а Anthropic разобрала, почему агенты пока так себе по части кооперации. Сначала о понятиях Просто количество агентов нам говорит примерно ничего. Архитектуру задаёт топология: кто с кем связан, кто чем владеет и как организованы потоки информации (контекста). Для этой серии будем различать три режима: ● одиночный агент (SAS) решает задачу целиком ● независимые агенты (independent MAS) работают параллельно, не общаются, а их ответы в конце просто собираются вместе ● координирующаяся команда (coordinated MAS) обменивается промежуточными результатами напрямую или через оркестратора Главное различие между двумя последними: независимые агенты не меняют работу друг друга, а внутри команды сообщение может изменить чужой план, границы работы или общее состояние. Исследование Google Мотивация апрельской работы Google Towards a Science of Scaling Agent Systems - проверить на прочность популярную эвристику ""чем больше агентов, тем лучше"" (потому что в литературе есть буквально More Agents Is All You Need). Цель - посчитать и понять, когда добавление агентов помогает, когда вредит и можно ли предсказать это заранее по свойствам задачи. Дизайн экспериментов Пять канонических архитектур: одиночный агент, независимые параллельные, централизованная (оркестратор и воркеры), децентрализованная (peer-to-peer с раундами дебатов) и гибридная. Гоняли это всё на нескольких агентных бенчмарках и семействах моделей от разных вендоров. Результаты 🟢 Настоящий параллелизм окупается На хорошо декомпозируемом финансовом анализе команда с оркестратором дала +80,8% точности в сравнении с одиночным агентом. 🔴 Последовательные задачи штрафуют команду К примеру, на PlanCraft, где нужно последовательно выполнять зависящие друг от друга действия, все командные архитектуры выполняли успешно на 39-70% меньше задач, чем одиночный агент. 🟡 Сильному одиночке команда уже мешает Когда одиночный агент может решить больше ~45% задач, дополнительная координация чаще даёт убывающую отдачу. Это, к слову, самый статистически устойчивый вывод работы. 🟡 Оркестратор тут - пример полезного руководителя Независимые агенты усиливали ошибки до x17.2, а в схеме с оркестратором - до x4.4: он работает фильтром/валидатором и гасит распространение ошибок, которые неизбежно накапливаются в мультиагентных средах. 🟡 Архитектуру можно выбирать заранее (ну почти) По свойствам задачи и метрикам координации авторы предсказывают, какая архитектура окажется лучшей, - внутри изученных доменов модель угадывает в 87% случаев. До универсального калькулятора ""сколько агентов брать"" пока далеко (перенос между доменами заметно слабее), но направление интересное. __А в целом - ну надо же, кто бы мог подумать: вдумчивая работа одного бывает полезнее, чем собрать митинг на десятерых и хорошенько поговорить.__ __Никогда такого не было, и вот опять!__ Где проходит граница Как можно видеть из экспериментов, дело не в количестве агентов, а в графе зависимостей задач. Если работу можно разнести по независимым веткам - исследование вширь, отдельные ревью, разные модули или worktrees - команда даёт скорость и покрытие. Если всем нужен один контекст, общее состояние и постоянные синки, налог на координацию начинает съедать выигрыш. Мой опыт сводится к тому же: команда агентов работает, когда задача заранее декомпозирована, подзадачи не конфликтуют и роли чётко прописаны. А если бросить в команду задачу ""как есть"", самый воспроизводимый результат - спалить пятичасовой лимит Claude Max за полчаса - проверено лично, работает надёжно :) Дальше - что происходит, когда агенты всё-таки вынуждены работать вместе. #ai #agents #research #mas_sas"