🎮 Прямые продажи в играх — зачем это вообще нужно Сегодня платформы забирают до трети дохода, а стоимость привлечения игроков постоянно растет. Заработать в индустрии в таких условия просто нереально. Но можно подойти к этому с другой стороны и попробовать Direct-to-Consumer — это способ продаж напрямую пользователям, который позволяет меньше зависеть от платформ. Такой вариант оставляет почти весь доход в студиях, с ним можно гибко настраивать монетизацию и держать плотную связь с комьюнити. Как именно это работает разбирают в канале D2C Game Changers, залетайте.
🎮 Прямые продажи в играх — зачем это вообще нужно Сегодня платформы забирают до…
Из этого канала
- #1257Вчера стукнуло 43:) Было много поздравлений и теплых слов от самых близких,…
Вчера стукнуло 43:) Было много поздравлений и теплых слов от самых близких, родных, коллег по цеху, сотрудников (в том числе бывших) и партнеров! Было очень…
- #1261Буду целую неделю на чемпионате мира по шахматам в Анталье: сопровождаю…
Буду целую неделю на чемпионате мира по шахматам в Анталье: сопровождаю младшего:) Вдруг кто-то из знакомых или заочно знакомых здесь:) Даже если и незнакомых,…
- #1262Подведём итоги года? Я обычно этого не делаю — не очень люблю формат «чему меня…
Подведём итоги года? Я обычно этого не делаю — не очень люблю формат «чему меня научил этот год». Меня больше увлекает анализ того, что происходит с рынком.
- #1255Один из плюсов для руководителей в кризис: можно быть максимально жестким и…
Один из плюсов для руководителей в кризис: можно быть максимально жестким и требовательным!
- #1252🎨 Дизайнеры, выдыхаем? Или готовимся к новой гонке? В последнее время все…
🎨 Дизайнеры, выдыхаем? Или готовимся к новой гонке? В последнее время все только и говорят о том, что AI в первую очередь «оптимизирует» дизайнеров.