Метод постепенных улучшений 🕺 __В общем, идея вроде не новая, но когда её применяешь — удивляешься: «А че я раньше этого не сделал?». Ща объясню на примере. __ У нас есть сайт и там много рудиментов: — неправильное позиционирование (мы делаем не только ИНТЕРФЕЙСЫ, а закрываем компаниям всё, что связано с дизайном, т.к. работаем с корпорациями); — старые кейсы с не оч красивыми обложками (из-за этого может сложиться ошибочное впечатление о нашем текущем уровне UX/UI); — ничего не сказано про коммуникационный дизайн (хотя мы уже несколько лет и много че по нему делаем); — нет актуальной информации по наградам за проекты; — в блоге висели статьи от 2023 года (из-за этого может сложиться ощущение, что мы ничего не выпускали, а мы КАПЕЦ скока выпускали). Ну и так далее, суть, думаю, ясна. Как это исправить? Первая мысль: «Делаем новый сайт». Ну мы взялись делать. Рисовали. Когда время было. Потом мне всё не нравилось — переделывали. Потом я дал Богдану и команде — они сами всё сделали без моего участия. Но тож по возможности делали. И передали в разработку. Чтоб не на Тильде было. А по уму. Позвали партнеров, чтоб нам реализовали по бартеру — за дизайн для их сайта. Ну и это всё настолько небыстро оказалось. Ибо и для нас приоритет на наш сайт не оч высокий. И для них на их сайт. В итоге всё может вставать на неделю-две. А ещё я посмотрел и мне там многое не нравится, т.к. рисовалось без меня. Ну короче, я понимаю, что даж если выкатим новый сайт, то его нужно будет доработать, местами кардинально. Плюс это небыстро всё и так далее. ————— Поэтому, собственно, решил делать на текущем сайте точечные улучшения, которые можно нарисовать → внедрить → выкатить в прод. Ибо каждый месяц вижу, как на сайт заходят по ~1 000 человек. Среди них много потенциальных клиентов и они принимают решение с кем работать. Им не важно, что «сайт в разработке». Они здесь и сейчас выбирают подрядчика. Понимаете? Я вот понял. И сделал с командой за неделю: — обновили первый блок; — обновили некоторые обложки кейсов, добавили анимации; — выкатили 6 кейсов, пусть даже ссылкой на Behance / WDA / Figma — зато они будут доступны; — скоро добавим блок про ком.дизайн; — опубликовали все статьи в блоке на главной, вместо старых 2023 года; — сделали отдельный раздел «Блог» на сайте, чтоб сеошились статьи. Получилось вот так: https://uxart.ru/ Минимальные действия, казалось бы. Но они могут здесь и сейчас помочь какому-то крупному клиенту принять решение написать нам — это безумно важно. Так что делайте то, что дает быстрый результат. Особенно в непростые кризисные времена нашего рынка. Такие дела ❤️ __P.S. на видосике записал скринкаст, а в соседней вкладке играл фонк — даж не буду убирать, эпичности нагоняет, ахахах))__ P.P.S. Если отловите какие-то баги — напишите в комменты, а то это Тильда и там всякие приколы могут быть :)