Anthropic выпустили пост-обновление про Mythos и Project Glasswing с промежуточными результатами. Спустя месяц большинство партнеров обнаружили в своем коде сотни уязвимостей критического и высокого уровня опасности каждый. В общей сложности они выявили десятки тысяч уязвимостей. Некоторые из партнёров сообщили, что скорость обнаружения багов выросла более чем в десять раз. Например, компания Cloudflare нашла 2000 уязвимостей (400 из которых имеют высокий или критический уровень опасности) в своих критически важных системах, при этом доля ложных срабатываний, по мнению команды Cloudflare, оказалась ниже, чем у тестировщиков-людей. Я видел много комментариев про то, что, мол, Mythos да может что-то находит, но наверняка выдаёт и много мусора, где уязвимостей нет — так вот это не так. Помимо закрытых проектов, Anthropic натравили Mythos и на опенсурс для сканирования более 1000 крупных репозиториев, на которых во многом держится современный интернет. На данный момент, по оценкам Anthropic, в этих проектах найдено 6202 уязвимости высокого или критического уровня (из 23 тысяч в общей сложности, включая те, которые относятся к среднему или низкому уровню опасности). На данный момент лишь 1752 из этих уязвимостей с высоким и критическим уровнем прошли тщательную проверку силами одной из шести независимых исследовательских компаний в сфере кибербезопасности. Из них 90% оказались подтвержденными, а 62% (1100 штук) были классифицированы именно как уязвимости высокого или критического уровня. Некоторые из уязвимостей носили очень серьёзный уровень угрозы, если бы они были обнаружены злоумышленниками. Как пример, Mythos смо написать эксплойт, который позволил бы злоумышленнику подделывать сертификаты через библиотеку wolfSSL. Это, к примеру, дало бы ему возможность разместить фальшивый сайт банка или почтового провайдера, и для конечного пользователя такой сайт выглядел бы абсолютно легитимным, браузер не показал бы никаких уведомлений. Обнаруженные уязвимости льются как из рога изобилия, их не успевают исправлять, не хватает людей. Некоторые команды/проекты даже просили снизить темпы раскрытия информации об уязвимостях, поскольку им требуется больше времени на создание патчей. (В среднем, на устранение бага высокого или критического уровня, найденного с помощью Mythos Preview, уходит две недели). В настоящее время ни одна компания — включая Anthropic — не разработала достаточно надежных механизмов защиты, способных предотвратить использование подобных ИИ-моделей во зло и для причинения потенциально серьезного ущерба. Именно поэтому к модели не дают доступ широкой аудитории. Но по этой же причине и был запущен Project Glasswing: если модель с аналогичными возможностями будет выпущена кем-то без соответствующих мер, то в скором времени для любого человека в мире станет значительно дешевле и проще эксплуатировать уязвимый код.
Anthropic выпустили пост-обновление про Mythos и Project Glasswing с…
Из этого канала
- #3650Первое видео Starship из космоса со стороны.
Первое видео Starship из космоса со стороны.
- #3651BLASST: Dynamic BLocked Attention Sparsity via Softmax Thresholding — лучшая…
BLASST: Dynamic BLocked Attention Sparsity via Softmax Thresholding — лучшая статья MLSys '26.
- #3653В параллельном мире у всех сегодня отпуск, все сидят играют в GTA VI А нам…
В параллельном мире у всех сегодня отпуск, все сидят играют в GTA VI А нам ждать до 19-го ноября.
- #3648Много финансовых новостей: — OpenAI готовится подать приватную заявку для…
Много финансовых новостей: — OpenAI готовится подать приватную заявку для подготовки к IPO.
- #3647Ну вот а свежий тизер к GPT-5.6 уже скорее всего можно — OpenAI выпустили…
Ну вот а свежий тизер к GPT-5.6 уже скорее всего можно — OpenAI выпустили блогпост, статью и комментарии от математиков о решении одной из самых известных…