Я тоже тогда расскажу. Как я выстроил процесс с этим swarm режимом 🙈. Сначала я делаю разгон с одним клодом и обрисовываю продуктовые требования но верхнеуровневые, потом говорю, включи swarm режим и зови своих дружбанов. Давай вместе проектировать и прошу чтоб обязательно был архитектор, рисечер, продуктолог ну и говорю добавь кого еще считаешь нужным для этой задачи. Они начинают шуршать и я продолжаю диалог с координатором с кем изначально начинал. Прошу задавать мне вопросы в процессе, он смотрит че они делают приносит вопросы. Я отвечаю. Он им передает 🙈. Потом получается проработанные требования разбитые на этапы. Он тушит всех агентов. Оценка при этом эстимейт дней 20-25 😀. Я ему говорю не гони, зови сново своих друзей и нарежь им задач грамотно и запилим быстрее. Он поднимает 8 или даже в пике 12 агентов, сам уже назначает роли там и секьюрити и по базе данных, промт инженер, короче красиво все разделил. Ну наверное пол часика они точно делали там что то, но 10 агентов блин 🙈. Потом говорит все готово пишет отчет. Я говорю не погоди, давай теперь зови тех челов кто требования делал 😅. Продуктолога архитектора, ну и еще кого хочет. Пусть принимают работу и делают ревью. Сново шуршат и находят дохуя чего доделать, при этом архитектор говорит 7 из 10 нормуль, а продуктолог находит кучу полезного и вообще говорит 50% сделано никуда не годится. Делают план на доработки. Сново запускаю армию кодеров. Потом повторяю интерацию с ревью. Уже норм, минорные правки, и в бек лог архитектор кладет задачу по рефакторингу, но это было сделано до, задача грамотная при этом. Потом конечно еще часа полтора отладки ловли багов. Но в итоге работает! При том это наверное самая объемная задача которую я делал за весь свой опыт вайб кодинга 😅 который чуть больше недели 🔥.