Кстати, механика+исполнение - вот этот слой как раз прекрасно раскрывает Event Storming. По крайней мере мне пока лучший способ неизвестен, поделитесь, если известен вам. Почему? Потому что «вот, мы же дорогу проложили, почему тут все в народных тропах»? То есть механика нам говорит - вот такая структура дорог оптимальна, удобная, чтобы ее проложить… и почему эти странные люди срезают углы, что вообще происходит?)) Так что, если нужен Event Storming - обращайтесь, однако последние два года когда обращались за проведением Event Storming, почти не было кейсов, где ES ради ES, - это один из инструментов для достижения конкретных бизнес-результатов, вполне измеримых, практически ни разу только им не ограничивалось. Чистый ES теперь присутствует только в качестве корпоративного обучения проведению, причем адаптированно с учетом контекста компании и стоящих перед ней (или отдельными продуктами) задач. А еще можете по слоям из сообщений выше, например, разложить работу архитектурной функции в организации, тоже полезно и интересно. Когда рынок/ситуация изменились, а архитектура старая.. и вам бы уже оптимизировать стоимость владения давно, а решение неоправданно переусложнено и вы продолжаете наращивать расходы. С этим тоже помогаем :)
Кстати, механика+исполнение - вот этот слой как раз прекрасно раскрывает Event…
206 viewsОткрыть в Telegram →
Из этого канала
- #771Почему серия выше называется «Ограничения LLM для корпоративного…
Почему серия выше называется «Ограничения LLM для корпоративного использования»? Потому что как показала практика этого года, операционализация использования…
- #770Ограничения LLM для корпоративного использования: другие игроки Начинается…
Ограничения LLM для корпоративного использования: другие игроки Начинается самое интересное (как-будто до этого было не так интересно).
- #769Ограничения LLM для корпоративного использования: целеполагание А теперь,…
Ограничения LLM для корпоративного использования: целеполагание А теперь, внимание… Какой вы игрок? Победить с минимальными потерями для прокачанного игрока -…