Очень долго шла борьма между Тиньковым с Сон Ки Хуном, но чем дальше, тем больше последний побеждал. Поэтому пришлось подождать, чтобы все желающие посмотрели (думаю двух недель хватило), а остальные будут ловить спойлеры. Тривиальное мнение это не про меня, поэтому пришлось поразмыслить. Многих финал недостаточно удовлетворил из-за, с одной стороны, несчастливой концовки и смерти главного героя, а с другой из-за недосказанности по другим сюжетным линиям, и не получения ответов на многие вопросы. Но была ли это ошибка сценариста, режисера и шоураннера (если что это один человек — Хван Дон Хёк)? Я думаю нет. Но в начале отдадим должное автору проекта: никакие теории, которые усиленно все строили полгода, не сбылись: * Никто не угадал, что будет игра в скакалку * Никто не предсказал участников финала * Все думали, что сын пожертует себя ради матери или наборот — но никто не думал, что мать убьет сына (хотя задним умом это очевидный сюжетный ход) * Не были близки даже к предыстории фротмена — к его нечестному способу, которым он выиграл в своё врямя свою игру * Ки Хун не стал ни новым фронтменом, ни вернулся к своей дочке, ни оставил никаких шансов на то, что он жив. Почему? Обратимся к изначальной истории Игры в кальмара, как появилась изначальная идея, и что ей хотел сказать Хван Дон Хёк: * Личный долг + глобальный кризис. После мирового финансового кризиса в 2008 режиссёр оказался без работы, а семья — в долгах: мать вышла на пенсию, предыдущий проект не нашёл инвесторов. В тот период Хван, его мать и бабушка взяли ссуды. И режиссер думал — пошел бы он играть в такие игры, чтобы исправить ситуацию? * Аллегория на капитализм Тогда Хван сформулировал цель: написать историю о современном капиталистическом обществе, где экстремальная конкуренция доводится до буквального сдохни или умри. * Детские игры как контраст Хван искал простые правила, понятные без объяснений — ими стали детские корейкие игры. Контраст между невинными играми и взрослым месевом показывал один из главных тезисов: одинаковые дети получает в жизни неравные шансы. Итоговая идея выглядела так: Взять обычных людей, прижатых долгами, запустить их в серию знакомых с детства игр и показать, что современный капитализм превращает даже самые безобидные правила в смертельную гонку. Во что же превратилась Игра в кальмара за несколько лет? Успешная франшиза, которая эксплуатирует изначальную идею, чтобы заработать для себя побольше денег. Классическая продажа контркультуры бигтехами, которую начал ещё Пепси в 1960-х, запаковав молодёжный протест в слоган «Pepsi Generation». Всё, что критикует систему, система съедает, пережёвывает и продаёт в банке с яркой этикеткой.
Очень долго шла борьма между Тиньковым с Сон Ки Хуном, но чем дальше, тем…
Из этого канала
- #303Хван Дон Хёк не хотел идти по этому пути. История была закончена ещё на 1…
Хван Дон Хёк не хотел идти по этому пути. История была закончена ещё на 1 сезоне, но окончательной точки не было — главный герой был жив.
- #305CEO ЧЕБУРЕЧНОЙ С конца 22 года и по ноябрь 24-го я очень горел съемкой…
CEO ЧЕБУРЕЧНОЙ С конца 22 года и по ноябрь 24-го я очень горел съемкой подкастов, и меньше чем за 2 года было снято больше 40-ка выпусков.
- #306Нужно ли ездить на конференции? Вчера провел одному из своих сотрудников…
Нужно ли ездить на конференции? Вчера провел одному из своих сотрудников спонтанную лекцию/тренинг/псих.
- #300Внимание, вопрос — чем отличается фреш от свежевыжатого сока? И ставьте эмоджи…
Внимание, вопрос — чем отличается фреш от свежевыжатого сока? И ставьте эмоджи о том, что заказать: Фреш — 💅 Свежевыжатый сок — 🦄 Просто сок — 🍌
- #298Расхайпился очередной тест о том, насколько мы ещё не близки к доминации…
Расхайпился очередной тест о том, насколько мы ещё не близки к доминации искусственного интеллекта.