Ограничения LLM для корпоративного использования: целеполагание А теперь, внимание… Какой вы игрок? Победить с минимальными потерями для прокачанного игрока - это одно, для обычного или новычка - совершенно другое, для игрока с ограничением во времени - третье. Функция цели не выводится из механики, а задается извне и может меняться. Возвращаемся в начало пути, Нео. Теперь наших слоев четыре: __• Цель и то, чьи интересы она отражает __• Механика, которая в целом полностью формализуема, максимальный результат при идеальных условиях • Исполнение, формализуемое только частично, то где нужно получить приемлимый результат при неидельном исполнении • Метаонтология, как мониторинг изменений самой системы, некий явный процесс обнаружения структурных изменений Без цели онтология будет построена, но непонятно, что оптимизировать 🙂 На текущий момент мы имеем цель, которая задает функцию оптимизации над механикой с влияющим на нее исполнением и метаонтологию, которая отслеживает изменения. Казалось бы, и все, но - нет…